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    Pandoria Brettspiel


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    On 07.09.2020
    Last modified:07.09.2020

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    Pandoria (Jefrey D. Allers / Bernd Eisenstein, Iron Games 2018) - Live Let's Play 2 Spieler

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    Mit Goldstücken dürft ihr etwa eure Kartenhand aufstocken.

    Die Älteren von uns wissen, dass viele Spiele aus dieser Ära es sicherlich nicht mehr auf den Spieltisch schaffen.

    Allerdings habe ich dann meinen Mitspielern versichert, dass mir "Pandoria" gut gefällt. Und das tut es tatsächlich.

    Zunächst ist der Kern ein Plättchenlegespiel, welches sich durch einen Kniff vom Rest dieses Genres abhebt: Die Figuren müssen neben einer abgeschlossenen Landschaft stehen, um Waren zu erhalten.

    Das klingt jetzt unspektakulär, aber es hat einige interessante Effekte. Figuren aus geschlossenen Gebieten werden direkt entfernt, und nur durch ein oder zwei Plättchen kann aus dem attraktiven Gebiet neben einer fast abgeschlossenen Landschaft schnell selber eine geschlossene Landschaft werden.

    Es ist überraschend, wie viele spannende Momente dadurch erzeugt werden können. Es gilt hier also clever die Gebiete aneinander zu legen und etwas zu pokern, wo man seine Figuren platziert.

    Die Karten bringen hier noch das Interessante einer Ressourcenverwaltung mit ins Spiel. Da steckt noch ein Aufbauelement drin, welches mir gut gefällt.

    Durch die Option, die Karten als Zaubersprüche oder Gebäude einzusetzen, finde ich den Zufall, der bei der Kartenauslage und der Starthand eine Rolle spielt, nicht so wichtig.

    Schön ist auch, dass die Kartensymbole recht eindeutig sind, wenn man einmal die Beschreibung zur Kartenfähigkeit gelesen hat.

    Die Schattenseite dieser beiden Effekte ist, dass man sich häufig über das Doppelhexteil ärgert, welches einem gerade in die Hände fällt.

    Ein weiterer Nachteil ist, dass ein Spiel mit vier Spielern total destruktiv verlaufen kann. Keiner bekommt irgendwas richtig gebacken und die Figuren wandern ständig zu den Spielern zurück.

    Mir gibt das oft ein Gefühl, dass der Autor sich nicht so richtig entscheiden wollte, was die beste Variante seines Spiels ist.

    Bei "Pandoria" ist es allerdings ganz gut, dass es die Varianten gibt. Die Familienversion lässt einfach die Karten und die Ressourcenverwaltung weg.

    Für alles, was gesammelt wird, gibt es einfach Punkte. Okay, das ist vielleicht wirklich geschickt, damit auch Kinder mitspielen können. Ich wäre auch ohne diese Variante ausgekommen.

    Die Einsteigervariante, bei der die Spieler zu ihrem Volk passende Startkarten bzw. Es wirkt nicht, ob die verschiedenen Fraktionen eine Sonderfähigkeit haben, aber de facto wird mit einem asymmetrischen Aufbau gespielt.

    Das Gefühl ist also fast gleich zum normalen Spiel, allerdings ohne dass alle darauf achten müssen, ihre Sonderfähigkeiten nicht zu vergessen.

    So müsst ihr also mit allen drei verschiedenen Ressourcen jonglieren, um den Wohlstand des eigenen Volkes auszubauen. Gold benötigt ihr um die Karen zu erwerben, Kristalle und Holz werden fällig um Zauber zu sprechen oder Gebäude zu errichten.

    Genau dieses Ressourcen-Management wird in Pandoria aber schnell zum Problem. Im Spielverlauf werden praktisch ständig Gebiete abgeschlossen und somit auch frische Ressourcen unter den Spielern verteilt.

    Leider sind die Vorratskammern der Völker nicht besonders üppig ausgestattet. Verbleibendes Einkommen verfällt zwar nicht, wird jedoch in einem recht ungünstigen Kurs in Siegpunkte umgemünzt.

    Insbesondere gegen Spielende kann das natürlich sehr willkommen sein, doch gerade an einer frühen Stelle im Spiel schränkt es die eigenen Möglichkeiten doch sehr ein.

    Die künstliche Verknappung gehört mit zum Konzept von Pandoria und ist ein zentraler Bestandteil des Spiels. Für die Siegpunkte gilt diese Verknappung natürlich nicht.

    Sobald ihr Siegpunkte gewinnt, zieht ihr euren Marker direkt auf der Siegpunktleiste weiter. So habt ihr immer gut im Blick, welcher Spieler gerade in Führung liegt.

    Je näher ihr der Zielgerade entgegeneilt, desto häufiger wird euer Blick auf den Punktestand fallen. Jetzt noch schnell die letzten Siegpunkte einfahren.

    Eine weitere Möglichkeit, um an zusätzliche Siegpunkte zu gelangen, besteht im Bau von Monumenten. Bevor ihr ein Monument errichtet, müsst ihr nicht nur etwas Holz investieren, sondern auch ein bereits ausliegendes Gebäude wieder entfernen.

    Ihr verliert sofort sämtliche Vorteile, die euch das Gebäude eingebracht hat. Anstelle des Gebäudes steht dort nun ein Monument, das nur eine einzige Funktion hat: es bringt euch Siegpunkte.

    Hier gilt: der frühe Vogel fängt den Wurm. Die ersten errichteten Monumente sind besonders viele Siegpunkte wert.

    Letztlich ist es eine Frage des guten Timings. Auf die Vorteile eines Gebäudes möchte natürlich niemand verzichten, doch am Ende des Spiels ist sicher bald der erste Spieler gewillt, diesen Vorteil gegen Siegpunkte einzutauschen.

    Das Spiel endet, sobald ein Spieler kein Doppelplättchen mehr nachziehen kann, da der allgemeine Vorrat verbraucht ist.

    So habt ihr tatsächlich schon im Spielverlauf immer sehr gut im Blick, wer die besten Chancen auf den Sieg hat. Nach der ersten Partie empfiehlt es sich auch schon bald zur fortgeschrittenen Variante überzugehen.

    In dieser Version erhält jedes Volk eine individuelle Fähigkeit, die das Spielgefühl nochmal ein wenig verändert.

    In der Einsteigervariante unterscheiden sich die Völker kaum merklich voneinander, lediglich die Startressourcen sind etwas anders verteilt.

    Durch Gebäude kann diese Mechanik weiter ausgebessert werden, sodass jeder Spieler individuelle Siegpunktquellen errichten kann. Sobald das letzte Doppelplättchen gezogen wurde, endet das Spiel, wobei nun jede übrige Ressource im bereits erwähnten Verhältnis von in Siegpunkte umgewandelt wird.

    Der Spieler, der nun die meisten Siegpunkte besitzt, gewinnt das Spiel. Spielvariante A dient überwiegend als Einsteigervariante, da es hierbei bereits Starthandkarten und keine gesonderten Volksfähigkeiten gibt, um einen vereinfachten Spielverlauf zu gewährleisten.

    Besonderheiten lassen sich dabei in der Verarbeitung des Materials finden, da, besonders bei den Meeple und den Holzmarkern, keine Standard-Marker genutzt wurden, sondern alle eine eigene Form besitzen und dem Spiel damit mehr Charakter verleihen.

    Auch das Design und das Artwork des Spielfeldes sind sehr farbenfroh und gut durchdacht, was unter anderem auch der bekannten Brettspiel-Retrooptik geschuldet sein kann.

    Negativ ist dabei jedoch die Gestaltung der Charaktere auf den Spielertableaus zu vermerken, da diese unserer Meinung nach sehr aus der generellen Gestaltung der Spielwelt herauszustechen scheinen.

    Bis auf das Volk der Elfen wirken die Völker eher uninspiriert und etwas lieblos dargestellt. Die Verarbeitung des Materials ist solide.

    Die Doppelplättchen und das einseitige Spielfeld bestehen dabei aus solider Pappe und auch die Holzmarker weisen eine gute Qualität auf.

    Die Karten besitzen leider keine Unterstützung durch Kunststoff oder einem ähnlich widerstandfähigen Material, wodurch bei häufiger Nutzung Kartenhüllen anzuraten wären.

    Insbesondere die Spielertableaus sind aus sehr dünner Pappe, die zwar ihren Zweck voll und ganz erfüllt, ein vorsichtiger Umgang mit dem Material aber dennoch beachtet werden sollte.

    Listen mit Pandoria Pandoria ist auf 56 Merklisten, 38 Wunschlisten, 20 freien Listen und in 37 Sammlungen gespeichert. Klingt verlockend Merkliste Merkliste Merkliste Was gespielt wurde!

    So wird Pandoria von unseren Kunden bewertet: 5 v. Habe Pandoria seit der Messe auf dem Schirm gehabt und dann endlich mal zugeschlagen.

    Das Spiel hat wohl eins der schönsten Cover die ich kenne und das würde ich mir auch als Bild an die Wand hängen.

    Man kann Gebäude bauen und Zauberwirken und so noch mehr Einfluss ins Spiel bringen oder neue Fertigkeiten bekommen. Plättchen legen 2.

    Eine eigene Spielfigur einsetzen oder zurück nehmen 3. Bauen oder Zaubern wenn man will 4. Gebiet werten und ggf. Ein neues Plättchen nachziehen Ziel ist es wie so oft am Ende die meisten Siegpuntken zu haben.

    Ich bin mir nicht sicher ob die Völkerfertigkeiten gut ausgeglichen sind. Da muss man noch einige Partien in verschiedenen Konstellationen machen.

    Ansonsten ein Spiel dessen kauf ich nicht bereue und wo ich mich auf weitere Partien sehr freue. Steffen hat Pandoria klassifiziert.

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